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CURSO PRESENCIAL

PRESENCIAL

Rigging con Blender Professionals

156,00

* Tanto para cursos en streaming (cursos en directo en plataforma online) como para cursos presenciales es necesario que se complete el cupo mínimo de matriculados. Contacta con nosotros para más información en el siguiente enlace:

ANTONIO

Hola, me llamo Antonio J. López y soy Generalista 3D. A lo largo de mi carrera profesional he trabajado tanto para la industria como Senior 3D Artist tanto para VFX, animación y videojuegos. Además, he compaginado mi trabajo de formador con trabajos como freelancer para distintas productoras, colaborando en series como La Casa de Papel, campañas publicitarias de 1880 e Iberia así como la creación de videoclips musicales en 3D para La pandilla de Drilo.

INFORMACIÓN

OBJETIVOS

Con este curso el alumno adquirirá unas bases sólidas para dar vida a objetos, personajes o construir sistemas de huesos para hard-surface.

DESTINATARIO

  • Alumnos que cursen estudios relacionados con materias artísticas.
  • Artistas, apasionados o aficionados al 3D que quieran aprender las distintas técnicas de rigging con Blender.
  • Si estás interesado en realizar estudios en videojuegos, películas de animación o efectos visuales.

DURACIÓN

El curso durará 24 horas, cada clase será de dos horas. Incluye tutorías personalizadas para resolver todas sus dudas y ver sus progresos.

TUTORÍAS

4 tutorías personalizadas de 1 hora.

CONTENIDO

  • Introducción:
    1. ¿Qué es el rigging?
    2. Emparentamiento y jerarquías.
    3. Constraints.
    4. Sistema Armature.
    5. Modos del sistema Armature
  • Armature
    1. Vertex group
    2. Shape keys
    3. Drivers
    4. Deformación de huesos
    5. FK vs IK
    6. Pesado de la malla
  • Ayudantes
    1. Corrective shape keys
    2. Lattices
    3. Cages
  • Rig de personajes
    1. Rig torso
    2. Rig piernas y pies
    3. Rig brazos y manos
    4. Rig facial
    5. Práctica: Rig de un personaje.
  • Rig hard-surface
    1. Rig de engranajes
    2. Rig de cables
    3. Rig mecánicos e hidráulicos
    4. Práctica: Rig de vehículo o robot

REQUISITOS

  • Tener conocimientos básicos de Blender o haber realizado el curso de Introducción a Blender
  • Blender 2.8x o 2.9x
  • Ganas de aprender y disfrutar con el apasionante mundo de la animación
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