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CURSO PRESENCIAL

PRESENCIAL

Curso Completo de Desarrollo de Videojuegos. Módulo 2: Desarrollo de Videojuegos con Godot (60 horas)

468,00

* Tanto para cursos en streaming (cursos en directo en plataforma online) como para cursos presenciales es necesario que se complete el cupo mínimo de matriculados. Contacta con nosotros para más información en el siguiente enlace:

Información

OBJETIVO

Profundizar en los conceptos de programación de videojuegos utilizando el motor Godot, una herramienta de código abierto más flexible y potente que GDevelop.

DESTINATARIO

Dirigido a jóvenes y adultos.

MODALIDAD

Presencial. Miércoles de 17:00h a 21:00h

DURACIÓN

60 horas.

TUTORÍAS

Tutorías personalizadas por discord.

INICIO DEL CURSO

El curso se iniciará una vez que se completen las plazas

CONTENIDO

Nivel: Intermedio
Duración: 15 semanas (1 sesión de 4 horas cada miércoles)

  • Sesiones 9-12: Introducción a Godot
    • Interfaz, escenas, nodos, scripts. Creación de un proyecto 2D básico.
  • Sesiones 13-16: Programación en GDScript
    • Sintaxis básica, variables, funciones, control de flujo.
  • Sesiones 17-20: Física 2D
    • Simulación de la física en 2D. Cuerpos rígidos, colisiones, fuerzas.
  • Sesiones 21-24: Animaciones
    • Creación de animaciones 2D. Integración de animaciones en los personajes.
  • Sesiones 25-28: GUI y UI
    • Creación de interfaces de usuario personalizadas. Gestión de eventos de usuario.
  • Sesiones 29-32: Desarrollo de juegos 3D
    • Introducción a la programación de juegos en 3D. Modelado básico y materiales.
  • Sesiones 33-36: Optimización
    • Técnicas para mejorar el rendimiento de los juegos. Profiling y depuración.
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