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PRESENCIAL

Diseño de videojuegos con Roblox Studio (Nivel Básico) Kids: Edición 2

50,00

* Tanto para cursos en streaming (cursos en directo en plataforma online) como para cursos presenciales es necesario que se complete el cupo mínimo de matriculados. Contacta con nosotros para más información en el siguiente enlace:

GERMÁN

Generalista 3D con conocimientos en un amplio campo del desarrollo de videojuegos. Especializado en Unreal Engine, 3DS Max, Zbrush y Adobe Pack.

Información

Lunes 5 Abril, Miércoles 7 Abril, Jueves 8 Abril y Viernes 9 Abril | 17:00-19:00 | ONLINE Google Meet

OBJETIVOS

“Roblox” es una plataforma online en la que miles de jugadores y de creadores de videojuegos visitan para diseñar y compartir sus obras. Aprenderemos a utilizar la herramienta “Roblox Studio”, la cual utilizaremos para crear nuestros videojuegos desde cero a nuestro gusto.

DESTINATARIO

Niños/as y jóvenes de 7 a 12 años.

DURACIÓN

8 horas

CONTENIDO

  • Introducción
    1. Intro/Trailer
    2. Creación de una cuenta y como descargar Roblox Studio
    3. Buceando en la plataforma de Roblox
    4. Interfaz de Roblox Studio
    5. Familiarizándonos con la cámara y el movimiento
    6. ¿Qué hay que tener en cuenta a la hora de plantearnos crear un juego?
  • Diseñando un juego de plataformas (Obby)
    1. Planteamiento de la línea de salida y meta
    2. Diseñando la ruta principal (Inicio)
    3. Diseñando la ruta principal (Laberinto, teletransporte)
    4. Diseñando la ruta principal (Choose the path)
    5. Camino secundario y objetivo extra. (Monedas, puertas secretas)
    6. (RETO) Cambia el aspecto de las monedas. (Split de programación)
    7. Colocación de trampas y obstáculos.
    8. (RETO) Powerup /Boost Secreto
    9. Nuestro NPC habla
    10. (RETO) Mantenemos una conversación con el NPC
    11. Configuración de checkpoints
    12. Interfaz de meta
    13. (RETO) Activación de elementos gráficos en meta
    14. Decoración y Skybox.
    15. PLUGINS ¿Qué son? Añadiéndolos a nuestro juego.
    16. Banda sonora (Scripting Música)
    17. Publicación y cambio de portada.
    18. (RETO) Diseñamos la portada y la miniatura del juego con Canvas.

REQUISITOS

PC o portátil de gama media

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