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PRESENCIAL
Diseño/Programación videojuego en 'CORE'
99,00€
GERMÁN
Generalista 3D con conocimientos en un amplio campo del desarrollo de videojuegos. Especializado en Unreal Engine, 3DS Max, Zbrush y Adobe Pack.
Información
Objetivos
Aprenderemos a crear y diseñar nuestros videojuegos de última generación desde cero con este novedoso software potenciado con Unreal Engine 4: El motor gráfico de muchos videojuegos triple A del mercado actual. Core nos permite un aprendizaje más sencillo, pero no por ello menos profesional, ya que suple todos los aspectos que se pueden pedir en un videojuego. Si te gustan los videojuegos y quieres saber su proceso de creación, este es tu curso.
Destinatario
+14 años.
Duración
15 horas.
Tutorías
1 hora por Discord.
Inicio del curso
JULIO
Contenido
Introducción:
- Introducción:
- Buceando por la plataforma de Core ¿Cómo funciona?
- Creación de usuario, requisitos y descarga del software.
- Launcher, plantillas y personalización.
- Interfaz, movimiento y herramientas básicas.
- Creación de un Shooter en primera o tercera persona.
- Reglas principales de nuestro mapa: ¿Qué podemos utilizar de la plantilla?
- Diseño: Planteamiento de nuestro mapa.
- Diseño: “Blocking” de nuestro mapa con volúmenes geométricos. 4. Como crear un terreno y modificarlo.
- Dando color a nuestro mapa: Materiales
- Creación de “Spawners” y “Blocking volumes”.
- Reglas generales del juego.
- Programación: Introducción a LUA.
- Programación: Creacción de diferentes eventos mediante triggers. 10.Programación: Equipamiento.
- Diseño: Arte del videojuego.
- Audio y efectos de sonido.
- Diseño de interfaz del juego.
- Testeo: Sacando errores con la consola de multijugador local. • Publicación y posicionamiento de nuestro juego
- Publicación y diseño de miniatura
- Actualización y parches.
- Promoción y valoraciones.
Requisitos
PC o portátil de gama media
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