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CURSO PRESENCIAL

PRESENCIAL

El secreto de los vectores con Adobe Ilustrator Teens

78,00

* Tanto para cursos en streaming (cursos en directo en plataforma online) como para cursos presenciales es necesario que se complete el cupo mínimo de matriculados. Contacta con nosotros para más información en el siguiente enlace:

GERMÁN

Generalista 3D con conocimientos en un amplio campo del desarrollo de videojuegos. Especializado en Unreal Engine, 3DS Max, Zbrush y Adobe Pack.

INFORMACIÓN

OBJETIVOS

Adobe illustrator: El programa por excelencia para expertos en la ilustración y diseño. Si quieres aprender como digitalizar tus dibujos, crear logos o stickers sin que pierdan la más mínima resolución ¡es tu curso!

DESTINATARIO

Niños/as y jóvenes de 8 a 12 años.

DURACIÓN

12 horas

TUTORÍAS

2 tutorías personalizadas de 1 hora.

CONTENIDO

  • Introducción:
    1. ¿Qué nos ofrece Adobe illustrator?
    2. Interfaz de adobe illustrator
    3. Herramientas básicas y más utilizadas
    4. Ejercicio control de pluma básico
    5. Tips & tricks
  • Diseña tus Emotes personalizados
    1. Creación de bocetos a lápiz e importacion
    2. Colocación, capas y espacio de trabajo
    3. Herramienta formas básicas
    4. Pluma para formas mas complejas
    5. Trazado y relleno
  • Digitalización de un dibujo estilo chibi
    1. Creación de bocetos a lápiz e importacion
    2. Colocación, capas y espacio de trabajo
    3. Herramienta formas básicas
    4. Pluma para formas más complejas
    5. Trazado y herramienta buscatrazos
    6. Jerarquía de capas y relleno
    7. (RETO) Creación de un set de stickers a partir del dibujo chibi o emote
  • De foto a vector. Diseña tu avatar para Youtube/Redes sociales
    1. Requisitos de la imagen a elegir
    2. Colocación, capas y espacio de trabajo
    3. La pluma nuestra mejor amiga
    4. Trazado y herramienta buscatrazos
    5. Jerarquía de capas y relleno
    6. Sombras e iluminaciones mediante pluma y relleno
    7. Consejos para mejorar los trazos finales
  • Diseña tu logo (Equipo E-sports, empresa, comic)
    1. Lluvia de bocetos y elección
    2. Colocación, capas y espacio de trabajo
    3. Formas principales con la pluma
    4. Jerarquía de capas y relleno
    5. Creación del texto
    6. Sombras e iluminaciones mediante pluma y relleno
    7. Consejos para mejorar los trazos finales

REQUISITOS

-PC o portátil de gama media

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