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PRESENCIAL

Introducción a la programación con Python Professionals

156,00

* Tanto para cursos en streaming (cursos en directo en plataforma online) como para cursos presenciales es necesario que se complete el cupo mínimo de matriculados. Contacta con nosotros para más información en el siguiente enlace:

ANTONIO

Hola, me llamo Antonio J. López y soy Generalista 3D. A lo largo de mi carrera profesional he trabajado tanto para la industria como Senior 3D Artist tanto para VFX, animación y videojuegos. Además, he compaginado mi trabajo de formador con trabajos como freelancer para distintas productoras, colaborando en series como La Casa de Papel, campañas publicitarias de 1880 e Iberia así como la creación de videoclips musicales en 3D para La pandilla de Drilo.

INFORMACIÓN

OBJETIVOS

Con este curso aprenderás las bases de la programación utilizando uno de los lenguajes de programación más extendidos, Python. Veremos que es un algoritmo, la lógica de la programación y desarrollarás tus propios scripts en Python para resolver problemas de programación, crear tus aplicaciones o realizar tareas automatizadas dentro del sistema.

DESTINATARIO

Cualquier persona interesada en aprender programación.

DURACIÓN

20 horas

CONTENIDO

  • Introducción
    1. Lenguajes de programación
    2. Algoritmos
    3. Elementos del lenguaje
    4. Instalación de Python
  • Tipos de datos
    1. Numéricos
    2. Cadenas de texto
    3. Booleanos
    4. Listas, tuplas y diccionarios
  • Entrada y salida
    1. Mostrar datos por pantalla
    2. Introducción de datos
  • Estructuras de control
    1. Condicionales
    2. Bucles
  • Funciones
    1. Definición y ámbito de variables
    2. Retorno de valores
    3. Parámetros y argumentos
    4. Módulos
  • Control de errores
    1. Tipos de error
    2. Excepciones
  • Programación orientada a objetos (POO)
    1. Clases y objetos
    2. Atributos y métodos
    3. El constructor
    4. Herencia
    5. Encapsulado
    6. Polimorfismo
  • Ficheros
    1. Trabajar con ficheros
  • Introducción a las interfaces gráficas
    1. Conceptos básicos
    2. Tkinter
    3. PyQT5 o PySide2

REQUISITOS

No se requiere conocimientos previos sobre programación. Es un curso de iniciación.

INFORMAR SI ES UN CURSO ESCALABLE O COMPLEMENTARIO A OTROS (ESPECIFICAR CUALES)

Creación de videojuegos con Godot Engine.

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